Ray Tracing from the Ground Up  -  Kevin G. Suffern

KORTE INHOUD

Een omvangrijk en bijzonder grondig standaardwerk over ray tracing en computer graphics, geschreven voor iedereen die niet alleen wil begrijpen wat een ray tracer doet, maar er daadwerkelijk zelf één wil bouwen.

In Ray Tracing from the Ground Up neemt Kevin G. Suffern de lezer stap voor stap mee door het ontwikkelen van een moderne ray tracer in C++. Hij begint bij de fundamentele wiskunde en de architectuur van een eenvoudige ray tracer en bouwt vervolgens systematisch verder naar geavanceerde technieken vo...
2007 Taal: Engels zie alle details...
Deel:kopieer